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《纪念碑谷》灵感来源:视错觉艺术大师——埃舍尔

发布时间:2020-11-23 艺术留学咨询:400-612-8881

如果你玩过《纪念碑谷》这个游戏,对其中视觉错觉的场景设计应该也不会陌生。《纪念碑谷》的制作人说,正是埃舍尔的名作《上升与下降》激发其灵感,才制作出这款游戏。今天就和大家介绍这位视错觉艺术大师——埃舍尔!

如果你玩过《纪念碑谷》这个游戏,对其中视觉错觉的场景设计应该也不会陌生。《纪念碑谷》的制作人说,正是埃舍尔的名作《上升与下降》激发其灵感,才制作出这款游戏。今天就和大家介绍这位视错觉艺术大师——埃舍尔!

 

左图:埃舍尔,上升与下降;右图:《纪念碑谷》游戏

 

莫里茨·科内利斯·埃舍尔(Maurits Cornelis Escher1898年~1972年),是荷兰著名画家,主要的创作生涯集中在1941-1970,自称为一个"图形艺术家",在平面构成、形状渐变、几何体组合、视错觉(不可能图形)等领域。

 

主要创作方式包括木刻画、铜板画、蚀刻画及素描,作品中常见分形、对称、双曲几何和多面体等数学概念的表达。

埃舍尔自画像,1920

 

这是埃舍尔坐在椅子中的自画像,从早年画作就可以看出,有别于大部分画家,埃舍尔特别喜欢俯视或是仰视角。这是他早年的自画像。据说现在的姑娘们摆拍,男朋友一律都得用美颜相机和这种仰拍视角。埃舍尔这么画当然不是为了显腿长——因为他也经常用俯视视角,他对非平视视角有强烈的偏爱。

《八张脸》,木刻,1922,埃舍尔的第一幅平面镶嵌,大家能找到图中的8张脸吗?

《规则平面分割系列》

 

1924年匈牙利数学家 波利亚(G.Pólya)证明了平面对称群共有17种(所有周期性平面镶嵌都能归为其中一种),埃舍尔独自一人在没有相关数学知识的背景下,利用对图形的解析同样发现了全部17种。

《巴别塔》,木刻,1928

 

巧妙的线条令观者产生了站在高处没栏杆扶般的晕眩感

《手持球面镜》,版画,1935

 

1935年后,他的作品似乎风格大变,他不再画客观现实的题材,而是创造《观景台》(Belvedere)、《画手》(DrawingHands)和《画廊》(Print Gallery)之类并不可能存在于客观现实之中的结构。

左边:《静物和街景》,木刻,1937;右边:《变形》系列,木刻,1937

 

埃舍尔作品的主要特征:二维与三维之间、写实场景与抽象镶嵌之间,以及几何图形和具象图形之间的渐变。

《日与夜》,木刻,1938,这幅画的副本也是当年销售量最高的作品。

《美洲鳄》,石版画,1943

 

随着时间的推荐,埃舍尔的作品不再只是二维图形上的变化,也在渐渐向三维空间推进,这幅是最著名的关于二维三维变换的作品。

《异度空间I》,美柔汀,1946

上面《异度空间》这幅作品也是让我联想到了2016年上映的电影<奇异博士>,感兴趣的同学也可以去看看呀~

《双行星》,木刻,1949,两颗复杂的正四面体,人造拱门与自然洞穴相互交错。

《阶梯宫》,石版画,1951

为了画好《阶梯宫》里的机械系小精灵,埃舍尔专门做了实物模型进行研究临摹,并画了时的设计图。

左图:《相对论》,石版画,1953;右图:《凸与凹》,石版画,1955

 

《画廊》,石版画,1956。这是埃舍尔自己最为得意的作品,维基上有作画过程讲解,原理是坐标网格自由变形。

左图:《观景楼》,石版画,1958;右图:《瀑布》,石版画,1961

 


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